Stavba »Temnica« #

Le ena takšna stavba je lahko zgrajena v mestu, Rovu in Slanem jezeru.
Omogoča vam ujetje sovražnikovih junakov. Možnost ujetja je odvisna od deleža izgub napadalca in stopnje Temnice.
S povečanjem stopnje stavbe se poveča število junakov, ki se lahko nahajajo v Temnici in s tem koeficient verjetnosti ujetja junaka.


Raven
Sprejme
ujete junake
Koeficient
možnosti zajemanja
Kristali
1 0 100000 50000 0 0 1 1
2 0 110000 60000 0 0 22
3 0 120000 70000 0 0 33
4 0 130000 80000 0 0 44
5 0 140000 90000 0 0 55
6 0 140000 90000 0 100 67
7 0 140000 90000 0 200 710

8

100 000

1 400 000

900 000

200 000

300

10

20


Možnost ujetja sovražnikovega junaka se preveri vsakič po bitki na posesti, kjer se nahaja Temnica. Možnost je % vrednosti v ekvivalentu zlata po povprečnem tečaju izgubljene vojske napadalca po vseh rundah (vključno z rundo Vstajenja in rundo Nekromance) od vrednosti vse vojske, ki se je udeležila danega boja, pomnožen s koeficientom, ki je odvisen od stopnje Temnice.
Če je končni % višji od 100%, bo verjetnost tega, da se bo junak znašel v Temnici 100%.
Verjetnost Temnice se preverja le za junake, ki so zmagali v boju v napadu.
Vključno s primeri, ko je boj zmagan, vendar se je misija končala s porazom zaradi drugega vzroka, npr. pri zavzetju Zunanje posesti z obrambno stavbo.

Verjetnost tega, da se bo poraženi junak znašel v Temnici, je 100%.
Preverjanje se izvaja za vsakega sovražnega junaka posamezno.
Če v Temnici ni prostora, junak ne bo končal v njej.
Če mora v Temnici končati več junakov po boju, vendar ni prostora za vse, tam končajo naključni junaki.


Ujeti junaki se razmestijo v Temnico, dokler jih ne:
* izpustijo,
* odkupijo
* ali osvobodijo.

Varianta 1: Izpust.#

Upravitelj Temnice lahko kadar koli izpusti junaka, tudi če so vrata zaprta. Tedaj se junak vrača v prestolnico junaka z misijo »Pobeg«.


Varianta 2: Odkup#

V Temnici je vidna vrednost junaka v žitu in železu, za katero ga lahko odkupi njegov lastnik. Količina sredstev je odvisna od stopnje junaka.
Verjetnost odkupa je odvisna le od junakovega lastnika (namestnik ga ne more odkupiti).
Junakov lastnik vidi seznam svojih ujetih junakov v zavihku »Odkup junaka« v stavbi »Diplomatski korpus«, vrednost odkupa junaka, ime, razred in stopnjo svojega ujetega junaka, pa tudi posest in uporabniško ime napadalca.
Vrednost odkupa se izpiše z 10% davkom. Ujeti junak je vštet v omejitev junakov njegovega lastnika (na dovoljuje najem novega junaka namesto ujetega). Lastnik junaka pred odkupom ali osvoboditvijo ne more odpeljati. Po plačilu sredstva, razen davka, preidejo na posest, kjer se nahaja junak. Junak začne misijo »Pobeg« v prestolnico junakovega lastnika.


Varianta 3: Osvoboditev#

Lastnik junaka se lahko osvobodi vseh svojih junakov s posesti, na kateri ždijo v Temnici, če uspešno izpolni misijo »Osvoboditev junaka«.
Enaka pravila in variante veljajo tudi za junakov - pošasti.

Druge variante:#

Če bo posest s temnico uničenja (rov se je porušil ali je igralec izbrisal svoje mesto), se junak vrne k svojemu lastniku v prestolnico.
Junaki se iz poškodovane Temnice vrnejo na svoje posesti.
Z urokom zatrta Temnica je preveč napolnjena in se ob zatiranju iz nje osvobodijo vsi junaki.
Mogoča je situacija, ko je igralec zavzel Zunanjo posest s Temnico, v kateri je ujet njegov junak. V tem primeru lahko igralec iz te stavbe svojega junaka izpusti.


Če je junak – pošast vstopil v misijo, se vrača in tam že ni več njegove ruševine, junak izgine.
Kot tudi vojska v tem primeru.


Na seznam stavb