This page (revision-72) was last changed on 26-Apr-2021 10:52 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 10:47 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
72 26-Apr-2021 10:52 3 KB Administrator to previous
71 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
70 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
69 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
68 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
67 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
66 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
65 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
64 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
63 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last
62 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last Outer_estates ==> OuterDomains
61 26-Apr-2021 10:47 3 KB Administrator to previous | to last BlackPearl ==> BlackGem

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* Центральным [зданием|Здания] в [городе|Город]
* зданием Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Drevo__ se pridobiva:
* [V Osrednji stavbi|Buildings] v mestu
* v stavbi [Koliba drvoseka |Samwill]\\
At line 5 changed 2 lines
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданиям Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Žitarice__ se pridobivajo:
* v stavbi [Mlin|Windmill]\\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ -
* зданием Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи;
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи. \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Kamen__ se pridobiva:
* v stavbi [Kamnolom|Mine_stone]
* v Osrednji stavbi v [Kamnolomu|Mine]
* včasih v Osrednji stavbi v Rovu \\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ –
* зданием Прииск из месторождения золота в Копи,
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила],
* иногда Центральным зданием в Копи;
* зданием Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Zlato__ se pridobiva:
* v stavbi [Trgovina|Shop]
* v stavbi [Rudnik zlata|Mine_gold]
* v Osrednji stavbi v [Zlati žili|Outer_estates]
* včasih v Osrednji stavbi v Rovu;
At line 19 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ -
* зданием Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи,
* иногда Центральным зданием в Копи;
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты].
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Železo__ se pridobiva:
* v stavbi [Rudnik železa|Mine_iron]
* v Osrednji stavbi v [Rudniku|Mine]
* včasih v Osrednji stavbi v Rovu
At line 25 added one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Črni biser__ je posebno sredstvo, opisano v ločenem [članku|BlackPearl].\\
At line 26 changed 3 lines
Ресурсы добываются и хранятся в то владение, в котором или из которого построено производящее здание. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения.\\
Складские лимиты определяет количество и уровни Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана.\\
__Na hitrost pridobivanja lahko vplivajo:__
* 1. Posebnosti [rase|Race]. Bonus za raso se pojavi v začetnih značilnostih stavb različnih ras. To pomeni, da imajo stavbe za pridobivanje različno začetno hitrost pridobivanja.\\
* 2. Bonusi pridobivanja po terenu:\\
\\
At line 33 added 8 lines
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 31 changed one line
На скорость добычи могут влиять [бонусы добычи по террайну|Королевство] и [особенности расы|Расы]. Также в поселках ресурсы добываются быстрее - бонус поселка.\\
* 3. V [naseljih|sectors] se sredstva pridobivajo hitreje – bonus naselja znaša +30%
* 4. V [rovih|Pit] imajo vse stavbe za pridobivanje bonus za pridobivanje – bonus rova znaša +100%
* 5. Bonusi za naloge
* 6. Bonusi za [Specializacije|Spec] in [Znanosti|ScienceDescription]
* 7. Izraba nahajališča. Vsako nahajališče kamna, železa, zlata ali polje žitaric imajo omejeno količino sredstev. Po popolni izrabi teh nahajališč in stavbe za pridobivanje, ki stoji na danem nahajališču, hitrost pridobivanja pada do 1/uro. Da bi povrnili hitrost na prejšnjo stopnjo, morate porušiti stavbo za pridobivanje, zgraditi stavbo [Čaša izobilja|Recovery], ki obnavlja sredstva v nahajališču. Ko Čaša obnovi sredstva, se stavba samodejno uniči in lahko gradite stavbo za pridobivanje na obnovljeni celici.\\
At line 48 added 17 lines
\\
Bonusi 2-7 se izpisujejo v ustreznih stavbah, če se z miško postavite na številko pridobivanja. \\
[{Image src='Rudnik1.png' align='center' }]
\\
Da bi pogledali, katerim stavbam je v tem trenutku omogočena hitrost pridobivanja sredstev na posesti, lahko vstopite v Osrednjo stavbo in se z miško postavite na številko pridobivanja.
[{Image src='MESTNA HISHA.png' align='center' }] \\
\\
Sredstva se pridobivajo in hranijo na tisti posesti, na kateri ili s katere je stavba, ki proizvaja dano sredstvo, zgrajena. Če količina sredstva, ki se hrani na posesti, doseže skladiščno omejitev, se pridobivanje sredstev preneha. V mestu lahko hranite sredstva, količina katerih presega omejitev, vendar se bodo presežki sredstev __plenili__. Več je presežkov, višja je hitrost plenjenja. V uri se pleni 1% sredstev, za katera ni bilo prostora v skladiščih.\\
PRIMER: Na sliki poteka plenjenje presežkov dreva in kamena, za katere ni prostora v skladiščih.
[{Image src='Ropanje sredstev.png' align='center' }]
\\
Skladiščne omejitve določa količina in stopnja skladišč in Osrednje stavbe na posesti skupaj.
[{Image src='ropanje sredstev.png' align='center' }]V Osrednji stavbi lahko s pomočjo bobna izločite in prerazporedite prostor za sredstva. Nadzorujete lahko le prost prostor v skladiščih, tj. manj od tistega, ki je že zaseden – voz ne dovoli.
Če na posest pade več kot 99.999.999 sredstev ene vrsti, dodatna sredstva se gorijo takoj brez opozorila.
Ropanje sredstev se lahko zmanjšuje na 100%.\\