This page (revision-29) was last changed on 26-Apr-2021 10:52 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 10:43 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
29 26-Apr-2021 10:52 2 KB Administrator to previous
28 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last Руины ==> Ruin
25 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 10:43 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
Изредка у каждого игрока может в 19:00 произойти случайное событие: хорошее или плохое. Об этом игроку приходит сообщение в игровую почту. Также приходят сообщения, когда событие заканчивается или продлевается. Закончиться или продлиться событие может на следующий день в то же время. Шанс случиться плохому событию намного ниже, чем шанс для хороших. Шанс, что событие продлится на следующие сутки 25%. \\
Redko se lahko pri vsakem igralcu ob 19:00 dogodek: dober ali slab. Ob tem igralec prejme sporočilo na pošto v igri. Prav tako prejme sporočilo, ko se dogodek konča ali podaljša. Dogodek se lahko konča ali podaljša naslednjega dne ob istem času. Verjetnost slabega dogodka je veliko manjša od verjetnosti dobrega dogodka. Verjetnost, da se bo dogodek podaljšal za en dan je 25%. \\
At line 4 changed one line
!Позитивные события:
!Pozitivni dogodki:
At line 6 changed one line
__Субботник __- Ускорение добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
__Sobotnik__ Pospešitev pridelovanja (učinek je viden znotraj stavb za pridobivanje, če se z miško postavite na številko pridobivanja) \\
At line 8 changed one line
__Мобилизация __- ускорение тренировки войск (эффект можно увидеть внутри боевых зданий, наведя мышку на цифру скорости тренировки войск)\\
__Mobilizacija__ pospešitev urjenja vojske (učinek lahko vidite znotraj bojnih stavb, če se z miško postavite na številko hitrosti urjenja vojske)\\
At line 10 changed one line
__Провидица дала карты__ - ускорение исследователей, купцов (эффект можно увидеть в окне отправки исследователей и купцов, наведя мышку на цифру скорости передвижения)\\
__Prerokinja je dala mape__ pospešitev raziskovalcev, trgovcev (učinek lahko vidite v oknu odprave raziskovalcev in trgovcev, če se z miško postavite na številko hitrosti premikanja)\\
At line 13 changed one line
!Негативные события:
!Negativni dogodki:
At line 15 changed 2 lines
__Выходной __- остановка добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение добычи ресурса данного типа, то Негативное случайное событие во время действия Древней магии по данному типу ресурса - не выпадает.\\
__Prost dan__ ustavitev pridelovanja (učinek lahko vidite znotraj stavb za pridobivanje, če se z miško postavite na številko pridelka) \\
Če je igralec za ČB kupil pospešitev pridobivanja sredstva dane vrste, se Negativni naključni dogodek v času delovanja Starodavne čarovnije za dano vrsto sredstva ne zgodi.\\
At line 18 changed one line
__День траура__ - остановка тренировки войск. Если у игрока действует награда за квест - ускорение тренировки войск, то Негативное событие День траура не выдается. \\
__Dan žalovanja__ ustavitev urjenja vojske. Če je pri igralcu veljavna nagrada za nalogo – pospešitev urjenja vojske, se negativni dogodek Dan žalovanja ne zgodi. \\
At line 20 changed one line
__Нашествие монстров__ - 20-30 атак монстров в сутки. Атаки могут быть на любые города и владения игрока. Монстры из Руин выходят не все, а только небольшая их часть.\\
__Napad pošasti__ - 20-30 napadov pošasti na dan. Napadi se lahko zgodijo na katera koli igralčeva mesta in posesti. Iz ruševin ne grejo vse pošasti, ampak le manjši del.\\
At line 22 changed one line
__Страшная буря__ - остановка исследователей. Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение исследователей, то Негативное случайное событие Страшная буря во время действия Древней магии - не выпадает.\\
__Grozna nevihta __ - ustavitev raziskovalcev. Če je igralec za ČB kupil pospešitev raziskovalcev, se negativni naključni dogodek Grozna nevihta v času veljavnosti Starodavne čarovnije ne bo zgodil.\\
At line 26 changed 3 lines
!Защита от негативных событий
По одноименному квесту можно получить награду, останавливающую негативные события на определенный период.\\
Примечание: Событие Нашествие монстров также прекращается. Но на Вас по-прежнему могут нападать монстры, которые живут в Вашем королевстве. Потому что эти атаки не связаны с событием Нашествия.\\
!Zaščita pred negativnimi dogodki
Za posamezno nalogo lahko prejmete nagrado, ki za določen čas ustavlja negativne dogodke. \\
Opomba 1: Dogodek Napad pošasti se prav tako zaustavi. Vendar vas lahko vseeno napadejo [Ruševine|Ruin], ki se nahajajo v vašem kraljestvu, vendar največ 1x na dan vsaka. Saj ti napadi niso povezani z dogodkom Napadi.\\
Opomba 2: Če gre proti vam napad pošasti, je ta zaščita ne prekliče.\\
At line 31 changed 4 lines
!Защита от нападения монстров
По одноименному квесту можно получить награду, защищающую от новых нападений монстров.\\
Примечание: если на Вас уже идет атака монстров, то ее эта защита не отменит. \\
Но новые монстры в атаку не выйдут.\\
!Zaščita pred napadi pošasti
Za posamezno nalogo lahko prejmete nagrado, ki vas ščiti pred novimi napadi pošasti.\\
Opomba: če gre proti vam že napad pošasti, ga ta zaščita ne bo preklicala. \\
Vendar pa se nove pošasti napadu ne bodo pridružile, celo tiste, ki živijo v vašem kraljestvu.\\