This page (revision-23) was last changed on 26-Apr-2021 10:56 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 10:40 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
23 26-Apr-2021 10:56 2 KB Administrator to previous
22 26-Apr-2021 10:40 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 10:40 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 7 lines
Калькулятор боя можно открыть:\\
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }]
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
[{Image src='fr_mis.jpg' align='center' }]
Kalkulator boja lahko odprete:\\
At line 3 added 6 lines
1. Z gumbom nad garnizijo svojega mesta \\
2.Z gumbom nad garnizijo iz okna špijonaže ali vohunskega poročila \\
[{Image src='Kalkulator boja1.png' align='center' }]
3. Iz okna misij z gumbom desno od misije napada.\\
[{Image src='Izrachun boja.png' align='center' }]
\\
At line 10 changed one line
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
Da bi se pojavila možnost izračuna rezultatov boja, lahko kupite 100, 1000 ali 5000 izračunov bojev. Več izračunov boste naenkrat kupili, manj stane 1 izračun.\\
[{Image src='Polnjenje.png' align='center' }]
At line 12 changed one line
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока роль по умолчанию __защищающийся __и в калькулятор подставляются войска из его текущего владения + находящиеся во владении союзники + защитные сооружения + % отступления всех игроков. \\
1. Pri klicu kalkulatorja s svoje posesti je pri igralcu privzeto nastavljena vloga __branečega se__ in se v kalkulator dodajo:\\
* vojska z njegove tekoče posesti \\
* zavezniki, ki se nahajajo na posesti \\
* obrambne stavbe \\
* % odstopa vseh igralcev. \\
At line 14 changed one line
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __сумма гарнизон + убежище, % отступления всех игроков, союзники и защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
2.Pri klicu kalkulatorja v času vohunjenja za tujo posestjo se v primeru zadostne stopnje špijonaže samodejno dodajo vloge __zaščitnika__:\\
* vsota garnizija+zaklonišče,\\
* % umika vseh igralcev,\\
* zavezniki, \\
* obrambne stavbe na posesti, za katero se vohuni. \\
At line 16 changed 2 lines
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
Igralec, ki vohuni ali pregleduje poročilo nastopi v vlogi __napadalca__. \\
Zanj se doda:\\
* svoja garnizija+zaklonišče s posesti, od koder igralec vohuni.\\
At line 19 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
Igralec lahko spreminja katere koli podatke. Če iz spustnega polja izbere svojo drugo posest, bo njegova vojska zamenjana s prisotnimi na tisti posesti. \\
At line 21 removed 8 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска игрока гарнизон + убежище, защитные сооружения и находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника, а также % отступления всех игроков. \\
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
Дополнительно рассчитывается: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
At line 30 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
3.Pri klicu kalkulatorja iz okna misij se doda vojska __napadalca__in njegovih zaveznikov ter vojska __branečega se__igralca:\\
* garnizija+zaklonišče, \\
* obrambne stavbe, \\
* vojska zaveznikov na strani zaščitnika, ki se nahaja na posesti ali pa je tja prispela k trenutku boja,\\
* % umika vseh igralcev. \\
\\
Lastna barva igralca in njegovih zaveznikov je zelena, barva nasprotnika in njegovih zaveznikov pa rdeča. \\
\\
\\
Dodatno se računajo: \\
* izgube vseh igralcev v enotah;\\
* skupna vrednost izgub v zlatu po povprečnem tržnem tečaju vsakega igralca napadalca in vsakega igralca zaščitnika;\\
* koliko in katerih sredstev je oropal napadalec (če je zmagal);\\
* vrednost oropanih sredstev v ekvivalentu zlata;\\
* dobiček v zlatu za napadalca (oropano – izgube). Če je rezultat pozitiven, ima vrednost »+«, če je negativen, ima vrednost »-«.\\
* Koliko vojske bi zdravilci lahko še oživeli, če bi imeli koga za oživeti in če ne bi bili uporabljeni učinki urokov, ki preprečujejo oživljanje, ali artefakti (npr. [Amulet nekromanta 4. stopnje|Artefacts]).\\
\\
\\
Boj se računa kot povprečna vrednost na osnovi 30 simulacij in se lahko realni rezultat boja lahko razlikuje.\\
\\
Izračun boja lahko shranite ali pa ga posredujete drugemu igralcu.\\
\\