Strežniki se delijo na "Rudniške", "Bojne" in z oznako "Vojna frakcij".

Na rudniških strežnikih, je v primerjavi z bojnimi:#

  • več rovov in rudnik
  • več ruševin v kraljestvu (do 8)
  • znatno več ruševin na imperij
  • manj % vojske, ki napada z ruševin in pošasti izstopijo prej, ne da bi počakali na veliko razmnoževanje
  • na stopnje vpliva velik koeficient ratinga vojske
  • velika razkropitev v lestvici stopenj,
  • ne smete napadati igralcev z nižjo stopnjo od vas
  • novi igralci se selijo na polja s 4 prostimi naselji
  • znatno manj polj je v kraljestvi, na katerih ne morete zgraditi mesta
  • pomoč Starodavnih, ki ste jo prejeli za nalogo, ostane v prestolnici 2 meseca
  • v svetišču lahko naberete več milosti bogov
  • povečana je velikost skrivališča
  • manj polj visoke stopnje
  • število rodnih terenov je višje
  • več daje znanost zakladnica
  • agresivne ruševine so le 5. in 6. stopnje
  • junak – strateg Mirovnik namesto junaka Uničevalca


Na vseh strežnikih, kjer stalno podaljšujete naročnino:
  • V igri prejete ČB lahko dvignete s strežnika in jih premestite na drug strežnik ali pa jih zamenjate za resničen denar


Pravila strežnikov tipa Vojna frakcij:#

Dostop na strežnik dobijo razviti igralci, ki so izpolnili vez iz 3 nalog " Dostop v svet »Vojna frakcij«" na katerem koli rudniškem ali bojnem strežniku.
Naročnina na strežniku je vedno aktivna in je ni treba dodatno kupiti.

Prva mesta igralcev svetle frakcije se nahajajo levo na mapi, temne frakcije pa desno. Med njimi je nevtralno območje.
Ne morete napadati igralce svoje frakcije.
V skupnem napadu lahko sodelujejo 3 igralci.
Lahko uničite mesta igralcev nasprotne frakcije po tem, ko ste uničili vse obrambne stavbe. Obrambne stavbe se v mestih gradijo le v naseljih.
Igralec, katerega prestolnico ste uničili, ostane na strežniku kot opazovalec.

Bivališče Zla.
V središču mape se nahaja Bivališče Zla - Ruševina, v kateri se ČB kopiči v skladu s porabo igralcev.
Dodatno obstaja nagradni fond, ki se kopiči v skladu s porabo igralcev.
Na strežniku ni dražbe ČB, slanih jezer in starih ruševin.
Iz Bivališča Zla pošasti ne hodijo v napad. Prav tako ne morete na to ruševino poslati napad drugih pošasti.

Apokalipsa.
Apokalipsa nastopi po tem, ko igralci uničijo Bivališče Zla ali po tem, ko so pretekli 4 meseci od začetka delovanja strežnika, če Bivališče Zla ne bo uničeno prej. Več o Apokalipsi.


Cilj igre je uničenje vseh prestolnic igralcev nasprotne frakcije.
Preživeli igralci si po uničenju vseh prestolnic nasprotne frakcije enakomerno razdelijo nakopičeni nagradni fond.
Po delitvi nagradnega fonda se strežnik zapre in obstaja v zaprtem načinu še 3 dni.
Po tem strežnik preneha obstajati. ČB, ki so ostali pri igralcih, se prenesejo na njihov račun na portalu.