!Znanosti
\\

%%leftAccordion 
%%tab-Osnovne
 \\
  [{Image src='gate.png'  align='left' }] __Vrata.__ Po [preučevanju|Science] znanosti Vrata dobite možnost, da odprete [vrata|Gate] v mestu.\\
  [{Image src='sectors.png'  align='left' }]__Raziskovanje naselij.__ Odpira celice s sredstvi in tuje stavbe v [naseljih|Sectors]. Omogoča vam, da v naseljih gradite stavbe.\\
 [{Image src='building.png'  align='left' }]__Gradnja.__ Omogoča vam, da istočasno gradite ali izboljšujete od 1 do nekaj stavb, odvisno od stopnje znanosti.\\
  [{Image src='terraforming.png'  align='left' }]__Terraformiranje.__ Omogoča, da zgradite stavbo Terraformer. \\
   [{Image src='repairing.png'  align='left' }]__Prenova.__ Omogoča vam, da prenovite od 1 do nekaj stavb istočasno, odvisno od stopnje znanosti.\\
   [{Image src='army_management.png'  align='left' }]__Upravljanje misij.__   Omogoča vam, da odpravite več misij istočasno.\\
[{Image src='outer_estates.png'  align='left' }]__Zunanja posestva.__ Omogoča vam, da imate več zunanjih posestev.\\
[{Image src='underground_science.png'  align='left' }]__Underground Domains.__ Allows owning Underground Domains.\\
/%


%%tab-Bojne_stavbe
\\
Po preučitvi 1. stopnje znanosti postane dostopna stavba, v katerem lahko urite enote glede na ustreznega znanosti vrste. Pri izboljšavi katere koli vojaške znanosti do druge in višje stopnje boste morali plačati razliko v ceni naslednje in predhodne stopnje za enote danega tipa (vključno s tistimi, ki so na poti), ki se pri vas nahajajo ali urijo. Plačilo lahko izvedete s katere koli posesti. Sredstva se bodo odštela s posesti, na kateri se nahajate ali katero ste izbrali v spustnem meniju posesti.\\
\\
 [{Image src='scavenger.png' align='left'}] Nosilec. \\
 [{Image src='melee.png' align='left'}] Vojak.\\
 [{Image src='cavalry.png' align='left'}] Jezdec.\\
 [{Image src='flyer.png' align='left'}] Letalec.\\ 
 [{Image src='range.png' align='left'}] Lokostrelec.\\
 [{Image src='healer.png' align='left'}] Zdravilec.\\
 [{Image src='miner.png' align='left'}] Najemnik.\\
 [{Image src='mage.png' align='left'}] Čarovnik.\\ 


/%
%%tab-Zaščitne
\\Te znanosti vam pomagajo, da se zaščitite ali vam omogočajo, da zgradite obrambne stavbe.\\
\\ 
[{Image src='hiding_place.png'  align='left' }]__Skrivališče.__Po preučitvi znanosti skrivališče ne zahteva več nobenih vaših dejanj. Načelo je enostavno: količine sredstev v zgornji vrstici, ki je enaka obsegu skrivališča, ni mogoče oropati. Obseg skrivališča je odvisen od stopnje znanosti Skrivališče in je naveden v osrednji stavbi, v namigu glede količine sredstev, ki se nahaja v zgornji vrstici in namigu glede znanosti Skrivalipče. Sredstva na trgu NISO zaščitena s skrivališčem.\\
[{Image src='shelter.png'  align='left' }]__Zaklonišče.__ Omogoča, da vojsko sprejmete v zaklonišče \\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Stolpi__. Omogoča gradnjo stavb Stolp \\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Utrdba__. Omogoča gradnjo stavbe Utrdba \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Čarobni stolpi.__ Omogoča gradnjo stavbe Čarobni stolp \\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomacija__. Omogoča gradnjo stavbe Diplomatski korpus. Omogoča sklenitve zavezništev z več igralci, odvisno od stopnje znanosti \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klani__. Omogoča vstop v klane. Omogoča ustvarjanje klana \\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Svetišče.__ Omogoča gradnjo stavbe Svetišče \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Vstajenje.__ Omogoča gradnjo stavbe Vstajenec \\
[{Image src='castles.png' align='left'}]__ Klanski gradovi.__ Omogoča klanom lastiti si klanske gradove \\

/%

%%tab-Za_Stavbe
\\Po preučevanju katere koli od znanosti, navedenih spodaj, lahko zgradite stavbo ustreznega tipa.\\
\\
 [{Image src='market.png' align='left'}] __Trg.__ Omogoča gradnjo stavbe Trg. Omogoča trgovanje s trgi, odvisno od stopnje znanosti, v istem kraljestvu ali v nekaj kraljestvih \\
 [{Image src='merchant.png' align='left'}] __Trgovci.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ceh trgovcev|Merch_guild]. Omogoča urjenje trgovcev.\\
 [{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Špijonaža.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ceh vohunov|Spy_guild].Omogoča vohunjenje za tujimi posestmi v polmeru nekaj kraljestev. \\
 [{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Protivohunjenje.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ceh protivohunov|Antispy_guild]. Omogoča urjenje protivohunov \\
 [{Image src='observation.png' align='left'}] __Opazovanje.__  Omogoča gradnjo stavbe [Stolp prerokov|Watch_tower]. Omogoča vohunjenje za tujimi misijami v polmeru nekaj kraljestev \\
 [{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Odsev.__ Omogoča gradnjo stavbe [Stolp zrcal|Antiwatch_tower]. Omogoča urjenje Zrcal \\
 [{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartografija.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ekspedicijski korpus|Exped]. Omogoča raziskovanje okolice v polmeru nekaj kraljestev. \\
 [{Image src='colonization.png' align='left'}] __Kolonizacija.__ Omogoča gradnjo stavbe [Center kolonizacije|Colony]. Omogoča vladanje nekaj mestom \\
  

/%

%%tab-Izboljšave
\\Omogočajo dodatna udobja ali prednosti.\\
\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Povečanje skladišč.__ Povečanje kapacitet skladišč \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Upravljanje ozemelj.__ Omogoča gradnjo kakršnih koli stavb na celicah s sredstvi \\
!Prenos prestolnice
[{Image src='capital.png' align='left'}] Za prenos prestolnice morate preučiti znanost in znanost se polni. Nato kliknete na napolnjeno znanost in v seznamu, ki se prikaže izberete mesto, v katerega želite prenesti prestolnico. S tem je prestolnica prenesena v drugo mesto. To mesto je lahko katere koli stopnje, tudi prve. Pri prenosu prestolnice vanj bo 51 celic postalo razpoložljivih za prestolnico. Maksimalna stopnja CZ se ne spremeni in ostane ista, kot je bila pred prenosom. Torej je lahko v mestu CZ 2. stopnje 51 celic.\\
 Če prenašate prestolnico iz začetnega mesta, bo v njem ostalo 43 celic, če pa ne iz začetnega pa se vrne prvotno število celic, kolikor jih je bilo pred prestolnico.\\
Stavbe z odvečnih celic v stari prestolnici bodo izbrisane. Če ste imeli v stari prestolnici zgradbe, ki so predvidene le za gradnjo v prestolnici, se porušijo (npr. Diplomatski korpus) in jih lahko zgradite v novi prestolnici.\\
Če je bila vojska Starodavnih v prejšnji prestolnici, bo tam tudi ostala. \\ 

[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Zakladnica__. Zmanjšuje osnovno plačilo vojske.  \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Širitev mesta.__ Širi meje izbranega mesta za 1 celico, vendar ne več kot za 43 celic v mestu. Stopnja Osrednje stavbe se ne spreminja po povečanju števila celic v mestu s pomočjo znanosti.\\
Za širitev katerega koli mesta za 1 celico morate preučevati znanost, ki postane napolnjena. Zatem kliknite na napolnjeno znanost in v seznamu, ki se je izpisal, izberite mesto, v katerem se bo zgodila širitev. V tem mestu je zatem znotraj mestnega obzidja dodana celica.\\
Po želji lahko dano operacijo ponavljate tolikokrat, kolikor celic želite dodati. Vsaka stane 25 000 znanosti.\\

[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Tehnologija pridobivanja __. Povečuje pridobivanje vseh stavb, v katerih se pridobivajo sredstva za določen %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Priprava vojske__. Povečuje hitrost urjenja vseh enot za določen %.\\
/%



%%tab-Junaške

[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Znanost Upravljanje junakov__ 
Omogoča najemanje junakov in razvijanje le-teh do 12. stopnje. Višje je stopnja znanosti, več junakov ima lahko igralec. 
Število slotov za junaka v zaklonišču je enako številu možnih najemnikov v skladu z znanostjo Upravljanje junakov. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}]  __Znanost Mojstrstvo junakov__
Maksimalna stopnja junaka je odvisna od znanosti Mojstrstvo junakov. Brez preučevanja dane znanosti ima junak lahko največ 12. stopnjo. 
Po doseganju maksimalne stopnje v skladu z znanostjo se izkušnje prenehajo povečevati. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Znanost Ujetništvo junakov__ 
Omogoča gradnjo stavbe [Ječa|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Znanost Tabor__
Znanost Tabor omogoča junaku postavitev [tabora|Camp]. Torej, odpraviti junaka v misijo Ustvari tabor. 
S stopnjo znanosti raste število taborov, ki jih ima lahko igralec istočasno.\\ 
\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Znanost Alkemija__\\
1. Allows to make buildings and artifacts [perfect|Alchemy]\\
2. Allows to rob magic [Crystals|Alchemy] and [Runes|Alchemy]\\
3. Allows to perform funic [Rituals|Alchemy]\\
4. Allows to rob magic [Recipes|Alchemy].\\
\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Accelerated Studying.__ Increases the experience gained by the heroes in battle..\\
\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Hero Commander.__ Allows you to hire a certain number of heroes of the Commander class in the Tavern. Changes the parameters of science "Heroes Managing" by +1, but no more than 7.\\


/%

/%

\\
Enote znanosti v procesu preučevanja lahko premestite na drugo znanost. Ostanek, ki presega osnovno preučevanje, se izgubi.\\
\\