__Učitelj__:\\
- pomaga igralcem z nasveti, da razvijejo svojo igro, \\
-  enkrat na dan lahko učencem razdeli sredstva za razvoj,\\
-  __lahko __gleda mesta in misije učenca, podobno kot ima dostop zaveznik,\\
-  v stavbi Diplomatskega korpusa lahko za nekatere naloge, ki jih izpolnijo njegovi učenci, prejme dodatne nagrade. \\
\\
\\
Da bi __postali učitelj, __morate:\\
- prejeti za [nalogo|Quests] nagrado "Postani učitelj", \\
- zgraditi stavbo Diplomatski korpus,\\
- vstopiti v Diplomatski korpus, klikniti na "Povabi med učence", nato pa s seznama izbrati ali vpisati ime bodočega učenca, mu napisati kratko sporočilo in klikniti na "Povabi med učence".  Učenec bo sporočilo prejel in, če pristane, boste od učenca v sporočilu prejeli potrditev.\\
Prav tako učiteljevo vabilo, naj postane učenec, samodejno dobi igralec, ki je v igro prišel prek vaše __[referenčne povezave|Referal]__. Povezava se nahaja v dialogu, ki se pošlje iz diplomatskega korpusa, v zavihku "Učiteljstvo", kjer kliknete na gumb "Povabiti med učence".\\
Učitelj za takšnega igralca prejme standardni referenčni bonus v $, ne glede na to, ali je igralec v danem trenutku njegov učenec.\\
\\
\\
__Učenec lahko postane__ le igralec začetnik. Za to mora igralec v sporočilu z učiteljevim vabilom klikniti na "Da". \\
Nato se učitelj tega igralca prikaže med učenčevimi kontakti (do njih dostopate prek gumba Sporočila) in bo njegov učitelj, dokler ne zaključi urjenja (dokler ne klikne na gumb "Zaključil"). Učenec se tudi pojavi med učiteljevimi kontakti. Učitelj in učenec imata vklopljeno nastavitev "Pokaži online" drug za drugega.  
Učenec lahko enkrat dnevno __od učitelja prosi sredstva__ za razvoj, in sicer tako, da klikne na gumb v kontaktu Sporočil "Prosi za sredstva". Vedno gre za isto vrsto sredstev: 5.000 zlata in  500 prebivalstva. \\
[{Image src='1eng.png'  align='center' }]

Ob tem učitelj prejme sporočilo z gumbom "Izdaj sredstev iz Prestolnice". Vedno je veljavna le ena prošnja za sredstva. Celo če je učenec poslal več prošenj in jih učitelj ni odobril.\\
\\
\\
Če je igralec __učitelj__, se v zavihku "Učitelj" diplomatskega korpusa izpiše seznam obstoječih in povabljenih učencev.\\
Igralec, ki še ni potrdil povabila, naj postane učenec, se izpiše na svetlo sivem ozadju. S strežnika izbrisani učenec se izpiše na sivem ozadju. Ostali igralci se izpišejo na navadnem ozadju. 
Učitelj ima lahko različne __stopnje mojsterstva__. Stopnja učiteljstva vpliva na maksimalno število učencev, ki jih ima lahko učitelj istočasno.\\ 
Učiteljeva stopnja se povišuje s številom učencev, ki so zaključili urjenje.\\
\\
S __klikom na vrstico__ z imenom učenca se le-ta razširi in lahko pogledate seznam vseh učenčevih nalog.\\
Imena nalog, ki so dostopne učencem, da jih izpolnijo, so napisana s črno pisavo, zaenkrat še nedostopne pa s sivo.\\
[{Image src='2eng.png' align='center' }]
Če je učenec že izpolnil neko nalogo, se levo od imena le-te pojavi gumb "Prejmi nagrado"(1). S klikom nanj učitelj prejme nagrado, ki mu je namenjena za dano učenčevo nalogo.  \\
Ko je učenec izpolnil vse svoje naloge in ko je učitelj prejel vse svoje nagrade za učenčeve naloge(2), se pri učitelju pojavi gumb __"Učenec zaključil"__. \\
\\
Igralec je lahko istočasno in učenec in učitelj.\\