Obstajata dve frakciji – Temna in Svetla, pa tudi pojem Odpadnik, ko igralec izgubi podporo svoje frakcije.\\
\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Svetli škrati|Race] in [Vitezi|Race] so pristaši __Svetle frakcije__.
\\[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Temni škrati|Race] in [Demoni|Race] in [Undead|Race] so pristaši __Temne frakcije__.\\
\\
__Pošasti__ ne pripadajo nobeni frakciji, z njimi v nobenih pogojih ne morete pridobiti frakcijski rating.\\
\\
__Bonusi/odbitki napada po rasi/frakciji:__\\
Pri napadu na posest svoje frakcije se pri napadajoči vojski odbije 25 % napada. \\
Pri napadu na posest svoje rase se pri napadajoči vojski odbije 50% napada. \\
\\
__Odpadnik.__\\
Pri napadu na katero koli posest (vključno z zunanjo) igralca svoje rase napadalec postane za 7 dni odpadnik. Igralec postane odpadnik v trenutku boja.\\
Vse posesti danega igralca se v kraljestvu označijo z __rdečo barvo__.\\
\\

Odpadnika lahko napadejo igralci iste rase/frakcije brez odbitkov napada po rasi/frakciji.  \\
Rasni bonus [zaščite rodnega ozemlja |Combat] se ne prišteva, če je igralec odpadnik.\\

[{Image src='temp (1).jpg'  align='center' }]\\

Takoj lahko prenehate biti odpadnik s pomočjo starodavne čarovnije Črnega bisera. Za to na svoji posesti v kraljestvu kliknite in izberite gumb »Izboljšati ugled«. V oknu, ki se bo odprlo, bo navedena cena in načini plačila.\\
\\

__Priljubljenost.__\\
Za zmage igralcev ene frakcije nad igralci druge obstaja ločen __rating__ »Lojalnost frakcije«.\\
__Lojalnost frakcije__ je vrednost ubitih enot v ekvivalentu zlata igralcev iz sovražne frakcije (temne ali svetle) ali odpadnikov iz katere koli frakcije. Točke frakcije se prištevajo le napadajočim igralcem. Tistim, ki se branijo, se ne prištevajo. \\
Število ubitih enot se šteje po rundi oživljanja v boju. Torej, če nasprotnik oživi 100% svoje vojske, napadalec ne prejme točk frakcijskega ratinga.\\
\\
Pri napadu posesti, kjer se kot pomoč nahaja druga frakcija, se za napadajočo stran frakcija pomoči ne šteje, tj. velja, da napada frakcijo posesti.\\
Pošasti, ki se tam nahajajo kot pomoč, ne vplivajo na spremembo frakcijskega ratinga..\\

\\
Če je bil napad skupen, se vsakemu prišteje toliko točk, kolikor je ubil nasprotnikove vojske. \\
NA PRIMER:\\
V skupnem napadu je bilo:\\
10 enot škrata z napadom 1  \\
100 enot viteza z napadom 1\\
Pri nasprotniku je bilo ubitih 50 enot z zdravjem 1 in vrednostjo 1 zlata \\
V tem primeru škrat dobi 10 točk, vitez pa 40.\\
\\
\\
PRIMER določanja __bonusov__ in frakcijskega __ratinga__ za raso Demonov.
||Rasa napadajočega ||Rasa zaščitnika||Bonus za frakcijo k napadu \\napadajočemu|| Frakcijski rating|| Bonus za zaščito rodnega ozemlja \\zaščitnika
|  Demon    | Vitez     |  0       |   +     |  +25     
|           | Škrat        |  0       |   +     |  +25 
|           | Demon       |  -50     |   -     |  +25  
|           | Drow        |  -25     |   -     |  +25  
|           | Undead      |  -25     |   -     |  +25   
|           | Odpadnik   |  0       |   +     |  0  
\\
\\
\\
[Odgovori na pogosto zastavljena vprašanja FAQ|FAQ]