This page (revision-135) was last changed on 26-Apr-2021 10:55 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 10:45 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
135 26-Apr-2021 10:55 9 KB Administrator to previous
134 26-Apr-2021 10:45 9 KB Administrator to previous | to last
133 26-Apr-2021 10:45 9 KB Administrator to previous | to last
132 26-Apr-2021 10:45 8 KB Administrator to previous | to last
131 26-Apr-2021 10:45 8 KB Administrator to previous | to last
130 26-Apr-2021 10:45 8 KB Administrator to previous | to last
129 26-Apr-2021 10:45 8 KB Administrator to previous | to last
128 26-Apr-2021 10:45 8 KB Administrator to previous | to last Sectors ==> Villages
127 26-Apr-2021 10:45 8 KB Administrator to previous | to last
126 26-Apr-2021 10:45 7 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
125 26-Apr-2021 10:45 7 KB Administrator to previous | to last
124 26-Apr-2021 10:45 7 KB Administrator to previous | to last Город ==> City
123 26-Apr-2021 10:45 7 KB Administrator to previous | to last
122 26-Apr-2021 10:45 7 KB Administrator to previous | to last
121 26-Apr-2021 10:45 7 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 7 lines
[{TableOfContents }]
!1.Скорость добычи науки
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
!Znanosti
At line 9 removed 2 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях, то есть наука - общий ресурс для всех владений. Чем больше зданий - тем быстрее изучение науки.\\
At line 12 removed 26 lines
На скорость добычи науки может влиять:
*Бонус [поселка|Город], который можно увидеть внутри лаборатории алхимика[{Image src='poselok.jpg' align='center' }]
*Бонус [Древней магии|Чёрный жемчуг], который также можно увидеть внутри Лабораторий алхимика [{Image src='BonusChZh.jpg' align='center' }]
*Бонус по квесту - награда. Тогда его можно увидеть в окне наук [{Image src='q1.jpg' align='center' }]
\\
!2.Окно наук
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. \\
[{Image src='button_science_red.png' align='left' }] Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. \\
\\
!3.Ученым требуется Ваша помощь\\
[{Image src='button_science_green.png' align='left' }]Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. В таком случае нужно зайти в окно наук, найти науку, подсвеченую зеленым, и щелкнуть по ней. Появится окно, в котором будет написано, что требуется для завершения изучения науки.\\
__ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.__\\
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения. \\
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие. \\
__Для помощи ученым от Вас требуется:__ зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.\\
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во __всех__ Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.\\
\\
Стоимость улучшения будет списана со складов того __владения__, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда.
Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень __этой__ науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.\\
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.\\
\\
\\
!4. Науки
\\
At line 39 changed one line
%%tab-Основные
%%tab-Osnovne
At line 41 changed 8 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Здания] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__ Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__ Позволяет строить здание Терраформер\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__ Позволяет отправлять несколько миссий одновременно\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__ Позволяет иметь несколько внешних владений\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Vrata.__ Po [preučevanju|Science] znanosti Vrata dobite možnost, da odprete [vrata|Gate] v mestu.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Raziskovanje naselij.__ Odpira celice s sredstvi in tuje stavbe v [naseljih|Sectors]. Omogoča vam, da v naseljih gradite stavbe.\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Gradnja.__ Omogoča vam, da istočasno gradite ali izboljšujete od 1 do nekaj stavb, odvisno od stopnje znanosti.\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Terraformiranje.__ Omogoča, da zgradite stavbo Terraformer. \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Prenova.__ Omogoča vam, da prenovite od 1 do nekaj stavb istočasno, odvisno od stopnje znanosti.\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Upravljanje misij.__ Omogoča vam, da odpravite več misij istočasno.\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Zunanja posestva.__ Omogoča vam, da imate več zunanjih posestev.\\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Underground Domains.__ Allows owning Underground Domains.\\
At line 52 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Bojne_stavbe
At line 54 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
Po preučitvi 1. stopnje znanosti postane dostopna stavba, v katerem lahko urite enote glede na ustreznega znanosti vrste. Pri izboljšavi katere koli vojaške znanosti do druge in višje stopnje boste morali plačati razliko v ceni naslednje in predhodne stopnje za enote danega tipa (vključno s tistimi, ki so na poti), ki se pri vas nahajajo ali urijo. Plačilo lahko izvedete s katere koli posesti. Sredstva se bodo odštela s posesti, na kateri se nahajate ali katero ste izbrali v spustnem meniju posesti.\\
At line 56 changed 8 lines
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Nosilec. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Vojak.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Jezdec.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Letalec.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Lokostrelec.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Zdravilec.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Najemnik.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Čarovnik.\\
At line 67 changed 2 lines
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
%%tab-Zaščitne
\\Te znanosti vam pomagajo, da se zaščitite ali vam omogočajo, da zgradite obrambne stavbe.\\
At line 70 changed 9 lines
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в ависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Skrivališče.__Po preučitvi znanosti skrivališče ne zahteva več nobenih vaših dejanj. Načelo je enostavno: količine sredstev v zgornji vrstici, ki je enaka obsegu skrivališča, ni mogoče oropati. Obseg skrivališča je odvisen od stopnje znanosti Skrivališče in je naveden v osrednji stavbi, v namigu glede količine sredstev, ki se nahaja v zgornji vrstici in namigu glede znanosti Skrivalipče. Sredstva na trgu NISO zaščitena s skrivališčem.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Zaklonišče.__ Omogoča, da vojsko sprejmete v zaklonišče \\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Stolpi__. Omogoča gradnjo stavb Stolp \\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Utrdba__. Omogoča gradnjo stavbe Utrdba \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Čarobni stolpi.__ Omogoča gradnjo stavbe Čarobni stolp \\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomacija__. Omogoča gradnjo stavbe Diplomatski korpus. Omogoča sklenitve zavezništev z več igralci, odvisno od stopnje znanosti \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klani__. Omogoča vstop v klane. Omogoča ustvarjanje klana \\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Svetišče.__ Omogoča gradnjo stavbe Svetišče \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Vstajenje.__ Omogoča gradnjo stavbe Vstajenec \\
[{Image src='castles.png' align='left'}]__ Klanski gradovi.__ Omogoča klanom lastiti si klanske gradove \\
At line 81 changed 2 lines
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
%%tab-Za_Stavbe
\\Po preučevanju katere koli od znanosti, navedenih spodaj, lahko zgradite stavbo ustreznega tipa.\\
At line 84 changed 8 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание Экспедиционный корпус.Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Trg.__ Omogoča gradnjo stavbe Trg. Omogoča trgovanje s trgi, odvisno od stopnje znanosti, v istem kraljestvu ali v nekaj kraljestvih \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Trgovci.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ceh trgovcev|Merch_guild]. Omogoča urjenje trgovcev.\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Špijonaža.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ceh vohunov|Spy_guild].Omogoča vohunjenje za tujimi posestmi v polmeru nekaj kraljestev. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Protivohunjenje.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ceh protivohunov|Antispy_guild]. Omogoča urjenje protivohunov \\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Opazovanje.__ Omogoča gradnjo stavbe [Stolp prerokov|Watch_tower]. Omogoča vohunjenje za tujimi misijami v polmeru nekaj kraljestev \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Odsev.__ Omogoča gradnjo stavbe [Stolp zrcal|Antiwatch_tower]. Omogoča urjenje Zrcal \\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartografija.__ Omogoča gradnjo stavbe [Ekspedicijski korpus|Exped]. Omogoča raziskovanje okolice v polmeru nekaj kraljestev. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Kolonizacija.__ Omogoča gradnjo stavbe [Center kolonizacije|Colony]. Omogoča vladanje nekaj mestom \\
At line 95 changed 2 lines
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
%%tab-Izboljšave
\\Omogočajo dodatna udobja ali prednosti.\\
At line 98 changed 5 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
[{Image src='capital.png' align='left'}] __Перенос столицы.__ Вы можете изучить науку "Перенос столицы" и перенести столицу в другой Ваш существующий город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы (после улучшения Центрального здания до 5 уровня).\\
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Povečanje skladišč.__ Povečanje kapacitet skladišč \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Upravljanje ozemelj.__ Omogoča gradnjo kakršnih koli stavb na celicah s sredstvi \\
!Prenos prestolnice
[{Image src='capital.png' align='left'}] Za prenos prestolnice morate preučiti znanost in znanost se polni. Nato kliknete na napolnjeno znanost in v seznamu, ki se prikaže izberete mesto, v katerega želite prenesti prestolnico. S tem je prestolnica prenesena v drugo mesto. To mesto je lahko katere koli stopnje, tudi prve. Pri prenosu prestolnice vanj bo 51 celic postalo razpoložljivih za prestolnico. Maksimalna stopnja CZ se ne spremeni in ostane ista, kot je bila pred prenosom. Torej je lahko v mestu CZ 2. stopnje 51 celic.\\
Če prenašate prestolnico iz začetnega mesta, bo v njem ostalo 43 celic, če pa ne iz začetnega pa se vrne prvotno število celic, kolikor jih je bilo pred prestolnico.\\
Stavbe z odvečnih celic v stari prestolnici bodo izbrisane. Če ste imeli v stari prestolnici zgradbe, ki so predvidene le za gradnjo v prestolnici, se porušijo (npr. Diplomatski korpus) in jih lahko zgradite v novi prestolnici.\\
Če je bila vojska Starodavnih v prejšnji prestolnici, bo tam tudi ostala. \\
At line 104 changed 2 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Zakladnica__. Zmanjšuje osnovno plačilo vojske. \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Širitev mesta.__ Širi meje izbranega mesta za 1 celico, vendar ne več kot za 43 celic v mestu. Stopnja Osrednje stavbe se ne spreminja po povečanju števila celic v mestu s pomočjo znanosti.\\
Za širitev katerega koli mesta za 1 celico morate preučevati znanost, ki postane napolnjena. Zatem kliknite na napolnjeno znanost in v seznamu, ki se je izpisal, izberite mesto, v katerem se bo zgodila širitev. V tem mestu je zatem znotraj mestnega obzidja dodana celica.\\
Po želji lahko dano operacijo ponavljate tolikokrat, kolikor celic želite dodati. Vsaka stane 25 000 znanosti.\\
At line 80 added 3 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Tehnologija pridobivanja __. Povečuje pridobivanje vseh stavb, v katerih se pridobivajo sredstva za določen %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Priprava vojske__. Povečuje hitrost urjenja vseh enot za določen %.\\
/%
At line 86 added one line
%%tab-Junaške
At line 111 changed 3 lines
/%
/%
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Znanost Upravljanje junakov__
Omogoča najemanje junakov in razvijanje le-teh do 12. stopnje. Višje je stopnja znanosti, več junakov ima lahko igralec.
Število slotov za junaka v zaklonišču je enako številu možnih najemnikov v skladu z znanostjo Upravljanje junakov. \\
At line 115 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Znanost Mojstrstvo junakov__
Maksimalna stopnja junaka je odvisna od znanosti Mojstrstvo junakov. Brez preučevanja dane znanosti ima junak lahko največ 12. stopnjo.
Po doseganju maksimalne stopnje v skladu z znanostjo se izkušnje prenehajo povečevati. \\
At line 117 removed 3 lines
__Специализации.__\\
Специализация может быть у игрока только одна. То есть Вы принимаете решение, какое направление себе избрать, и его развивать.\\
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.\\
At line 121 changed 4 lines
[{Image src='spec_trader.png' align='left'}] __Специализация Торговец. __
| | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| уменьшение рыночного налога, %: |2 | 5 | 9
| увеличение сбора торговых лавок на: |0.01 | 0.02| 0.03
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Znanost Ujetništvo junakov__
Omogoča gradnjo stavbe [Ječa|Prison]. \\
At line 127 changed 4 lines
[{Image src='spec_cleric.png' align='left'}]__Специализация Клерик.__
| | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение скорости воскрешения (%): |5 | 10 | 15
| Уменьшает время подготовки целителей на %: |50 |60 |70
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Znanost Tabor__
Znanost Tabor omogoča junaku postavitev [tabora|Camp]. Torej, odpraviti junaka v misijo Ustvari tabor.
S stopnjo znanosti raste število taborov, ki jih ima lahko igralec istočasno.\\
At line 133 changed 5 lines
[{Image src='spec_miner.png' align='left'}]__Специализация Шахтер.__
| | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение добычи железа рудниками (%): |20 |25 | 30
| увеличение добычи камня в каменоломнях(%): |20 |25 |30
| увеличение добычи золота в приисках(%):| 20 | 25 |30
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Znanost Alkemija__\\
1. Allows to make buildings and artifacts [perfect|Alchemy]\\
2. Allows to rob magic [Crystals|Alchemy] and [Runes|Alchemy]\\
3. Allows to perform funic [Rituals|Alchemy]\\
4. Allows to rob magic [Recipes|Alchemy].\\
At line 140 changed 4 lines
[{Image src='spec_benefactor.png' align='left'}]__Специализация Благодетель.__
| | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Увеличивает вместимость жилищ на: 25| 50|75
| Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час:| 8|12|16
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Accelerated Studying.__ Increases the experience gained by the heroes in battle..\\
At line 146 changed 10 lines
[{Image src='spec_architect.png' align='left'}]__Специализация Архитектор.__
| | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %:| 50|65|80
\\
\\
[{Image src='spec_defender.png' align='left'}]__Специализация Защитник. __
| | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
|Увеличивает атаку обычных башен на %: |50 | 75 | 100
| Увеличивает потери противника от укреплений на х войск: |10 | 20 | 30
| Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на :| 1 | 2 | 3
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Hero Commander.__ Allows you to hire a certain number of heroes of the Commander class in the Tavern. Changes the parameters of science "Heroes Managing" by +1, but no more than 7.\\
At line 157 changed one line
/%
/%
\\
Enote znanosti v procesu preučevanja lahko premestite na drugo znanost. Ostanek, ki presega osnovno preučevanje, se izgubi.\\
\\