This page (revision-8) was last changed on 26-Apr-2021 10:38 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 10:48 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
8 26-Apr-2021 10:38 1 KB Administrator to previous
7 26-Apr-2021 10:48 1 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 10:48 1 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 10:48 1 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 10:48 1 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 10:48 1 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 10:48 1023 bytes Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 10:48 983 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed 3 lines
Разрушать здания можно в поселках городов (за городской стеной) и во Внешних владениях. \\
Чтобы разрушить чужие здания у себя в поселках, нужно напасть на тот город, из которого было построено это здание.\\
Если у игрока в городе закрыты ворота, то Вы не сможете разрушить его здания в поселках. \\
Stavbe lahko rušite v naseljih mest (za mestnim obzidjem) in na zunanjih posestih. \\
Da bi pri sebi v naseljih zrušili tuje stavbe, morate napasti tisto mesto, iz katerega je bila stavba zgrajena.\\
Če igralec ima zaprta vrata v mestu, ne boste mogli porušiti njegove stavbe v naseljah. \\
At line 6 changed 2 lines
В миссии "Разрушение зданий" мощь армии (суммарная атака) влияет на то, сколько зданий будет разрушено или повреждено. \\
При победе повреждается или разрушается __минимум 1 здание__. \\
V misiji "Rušenje stavb" moč vojske (skupni napad) vpliva na to, koliko stavb bo porušenih ali poškodovanih. \\
Pri zmagi se poškoduje ali poruši __vsaj 1 stavba__. \\
Izjema: nekateri [zvitki|SpellName] lahko vplivajo tudi na ta minimum.\\
At line 9 changed 3 lines
__Алгоритм определения разрушений таков:__ \\
необходимо 200 единиц атаки оставшихся войск на снос или повреждение каждого уровня здания, \\
после этого случайным образом определяется, произойдет ли разрушение этого уровня здания или нет. \\
__Algoritem določanja uničenja je sledeč:__ \\
na koncu boja (po rundi vstajenja) mora ostati 200 enot za uničenje ali poškodovanje vsake stopnje stavbe, \\
nato se naključno določa, ali bo do porušenja te stopnje stavbe prišlo ali ne. \\
At line 13 changed one line
То есть даже если количества атаки хватило, то повреждения или разрушения могут быть меньше максимально возможных. \\
Torej, celo če je bilo število napadalcev zadostno, so lahko poškodbe ali uničenje manjše od maksimalno možnih. \\
At line 15 changed one line
Если Вы выбрали для разрушения тот вид зданий, которого нет у защищающегося, то никакие здания не будут повреждены.\\
Če je napad zadosten za uničenje vseh stopenj vseh stavb, bo vsaj 1 stopnja vsake stavbe uničena. Če ni zadosten, lahko da nekatere stavbe niso absolutno poškodovane, nekatere pa so poškodovane le delno ali popolnoma.\\
At line 18 added one line
Če ste za uničenje izbrali tisto vrsto stavb, ki jih napadeni nima, nobene stavbe ne bodo poškodovane.\\
At line 18 changed one line
__Рабочие__, строители, спецюниты в зданиях, и спецюниты в очереди тренировки, находящиеся в здании в момент повреждения или разрушения - умирают.\\
\\
__Delavci__, graditelji, posebne enote v stavbah in posebne enote v vrsti za urjenje, ki se nahajajo v času uničenja ali poškodovanja v stavbi, umrejo.\\
\\